Редизайн сайта фестиваля японской культуры Sakura Fest

Описание кейса Sakura Fest, экран покупки билета, результат и задача проекта

Сравнение сайта до и после редизайна

Старая версия главной страницы сайта Sakura Fest Главная страница Sakura Fest после редизайна

Результаты проведённого анализа

Сценарий покупки требовал перехода с сайта в почту и на стороннюю страницу оплаты, что увеличивало количество шагов, прерывало путь пользователя к покупке и вызывало недоверие.

Я посчитала количество шагов пользователя в старом и новом сценарии. Было 9 шагов, в новом сценарии — 7.

Одной из проблем старого сценария было прерывание пути пользователя: чтобы завершить покупку, ему нужно было покинуть сайт, дождаться письма и перейти по ссылке на отдельную страницу оплаты.

Исследования Baymard показывают, что 18% пользователей отказываются от покупки, когда процесс оформления кажется слишком длинным или сложным. Ссылка на исследование.

Визуальный стиль старого сайта выглядел устаревшим и недостаточно соответствовал молодой аудитории фестиваля.

В процессе поиска референсов для будущего дизайна я выявила основные слабые места старого сайта:

  • композиция в блоках с фотографиями выглядит несбалансированной;
  • большое количество сплошного текста затрудняет восприятие информации;
  • интерфейсные элементы визуально устарели и не поддерживают современный стиль;
  • фотографии используются фрагментарно и не создают целостного визуального образа.

Главная проблема — сайт не передаёт атмосферу фестиваля: отдельные фотографии показывают событие, но не помогают почувствовать его масштаб, пространство и настроение.

При покупке билета пользователям не всегда было понятно, какие активности и возможности входят в его стоимость.

На основе анализа старого сайта по 11 эвристикам Нильсена я выявила основные слабые места интерфейса.

Больше всего вопросов вызвал блок покупки билетов. Проблемы были как в визуальной подаче, так и в логике и последовательности самого сценария покупки.

Подробнее проведённый UX/UI-анализ можно посмотреть в файле Figma.

Пользователям важно заранее представить атмосферу фестиваля и понять, как будет выглядеть пространство мероприятия.

При анализе целевой аудитории я выделила три основных сегмента. Самый крупный из них — студенты и молодые люди, поэтому при редизайне я в первую очередь учитывала их ожидания и особенности восприятия визуального контента.

Для данной ЦА фестиваль воспринимается как яркое городское событие, где можно интересно провести время с друзьями, получить новые впечатления и сделать красивые фотографии. Они принимают решение быстрее остальных сегментов и в большей степени реагируют на эмоциональную подачу и визуальную привлекательность.

Реализованные решения

Переработка сценария покупки билетов Обновление визуального стиля, результаты опроса, цветовая палитра и шрифтовая пара Создание контентных блоков галереи и партнёрства
Ошибки проекта и способы их решения
Что можно улучшить в следующей версии проекта
Инструменты проекта: Figma, Photoshop, ChatGPT и Google Forms